是正是邪,全由一心决定。《侠义世界》自由阵营模式,玩家可自主选择加入代表正义的侠,或是代表邪恶的魔之一方。所谓正邪不两立,在遇见对方阵营的玩家时,难免有一场恶战。而战斗的结果,则可能对自身的侠魔值产生影响。
1. 玩家初始状态下,侠魔值为0(侠魔值为0的情况为中立 )。
2. 玩家可以通过PK或其他方式改变自己的侠魔值。
3. 负数为魔,正数为侠。
4. 相同侠魔阵营之间PK不会增加或者减少侠魔值,只会增加PK值。
5. 不同侠魔阵营之间PK会增加侠魔值:
a) 每次PK胜利方会获得死亡方1%的侠魔值。获得的侠魔值取整 。
b) 失败方会扣去自己当前3%的侠魔值。
c) 侠魔值绝对值最小为:1。
6. 任何阵营PK中立,中立PK任何阵营都会增加PK值。
7. 当侠魔值的绝对值小于或等于10时,每30分钟会根据侠魔阵营,增加1点侠魔值。当侠魔值的绝对值大于10时,则不会增加。